区别在于土着死亡,就会进入轮回转世,这些游戏玩家若是死掉,顶多是损失一些财产。
所以这两者之间,从来就没有公平可言。
虽然游戏世界的土着,都是由神灵所创造,却同样也有七情六欲,知晓什么是痛苦和哀伤。
看着尸横遍地的村庄,唐震只是冷声一笑,跟随着一群匪徒登上大船。
这帮倒霉的家伙,迟早会付出代价。
风帆扬起,大船出海,只奔无尽的波涛而去。
相比陆路上的崎岖,出海航行需要承担更大的风险,一旦遭遇狂风巨浪,就有船毁人亡的风险。
好在此次出海,有经验丰富的水手坐镇,能够尽可能的避免意外和麻烦。
或许是好事多磨,出海没多长时间,船队就遭遇了海盗袭击。
飘荡在海洋上的匪徒,四处烧杀抢掠,都是真正的法外狂徒。
一旦被官方抓住,基本上都是被吊死的下场。
为了惩罚这些海盗,官方还发明了一种倒吊刑,每隔一段时间就会进行。
行刑仪式开始时,会将海盗倒吊在木架上,头上套着一种大尺寸的玻璃水缸。
行刑者向缸里注入海水,海盗会因此窒息,最终会被活生生的呛死。
海盗死亡的过程,以及面目狰狞的表情,会被现场观众看得清清楚楚。
酷烈的死刑方法,就是为了震慑海盗,让他们不敢再继续犯罪。
虽然刑罚极重,却并没有起到多大的效果,海盗的数量反倒越来越多。
出现这样的情况,自然与混乱的世道有关,若是能够填饱肚子,谁又愿意承担风险干这杀头的买卖。
当海盗或许会被吊死,可若是不当海盗,用不了几天就会被饿死。
陷入绝境的时候,根本就没得选择,可悲的是想要落草为寇,也需要一定的机会。
更别说还有许多玩家,主动降临成为海盗,这可是个回报丰厚的无本买卖。
肆意抢夺劫掠,坚持到结算时间,就是一笔不小的财富。
因为玩家的加入,再加上造物主有意制造乱世,导致海盗变得越发猖獗。