神墓似乎也清楚,这种程度的攻击不会伤筋动骨,此刻甚至不再反击。
而是像乌龟一样,选择直接硬扛。
这样的战斗方式,让观战者和参与者都很头疼,尤其是那些上古神兽残魂,这一刻都是叫苦不迭。
为了对抗楼城攻击,神墓之灵驱使神兽残魂硬扛,以此来减少对神墓本体的伤害。
神墓的伤害被减少,却转嫁到了它们身上,每抗一波攻击都是痛苦异常。
若是战斗继续下去,它们承受的伤害,恐怕绝对不止一波。
这一刻的神兽残魂,无比期待战争结束,根本没有半点斗志。
可惜战争的决策权,并没有掌握在它们手中,如今只能任由神墓之灵操控。
偏偏这该死的东西,有着古怪的思维,让神兽残魂无可奈何。
若是早知今日,会被神墓之灵奴役驱使,它们当初宁可不被葬入神墓之中。
否则今时今日,或许已经转世重生,而不是成为任人驱使的卑微战兽。
胶着进行的战争,让神兽残魂根本看不到希望,心头的哀怨仇恨越发浓郁。
作为战争的发起者,唐震此刻也在琢磨,如何尽快才能结束战争。
大炮一响,黄金万两。
战争投入的海量资源,足以让任何参战者胆战心惊,时间越久消耗就越严重。
楼城也是如此,不可能无限次的发动攻击,必须要一定的时间冷却充能。
像这样的能量攻击,可以连续发动十五波,随后就必须要立刻休息。
否则楼城武器系统,就有损毁报废的可能。
世上没有完美的存在,楼城的攻击系统也是如此,必须要遵循一定的规则运行。
先前的一波攻击,确实对神墓造成了损害,但是并没有达到伤筋动骨的程度。
打疼了神墓之灵,对方才会妥协服软,不然可能还会继续僵持。
事实就是如此,唐震也没有更好的手段。
楼城晋升六级之后,确实发生了很大改变,从原本的居住之地变成了战斗兵器。
攻防一体的六级楼城,各方面的表现都相当优秀,堪比一座巨型的星内战舰。
但是六级的楼城,终归不是无敌形态,面对强敌时也会力不从心。
好在此刻的楼城,明显占据一定优势,打到神墓根本无力还击。
但是唐震不能保证,这种优势能够持续多久。
可以确定神墓手中,必然还有底牌存在,只是并没有施展出来。
显然是楼城的攻击,无法神墓造成致命威胁,否则神墓之灵不可能如此镇定。