李一简单说明后,的确让焦躁的气氛缓解了大半。
不过邵永安却挠了挠头,低声问道:
“可之前我们不是说,本次任务并无具象鬼物吗?”
这个问题李一是不屑回答的,他只是往前走了几步,站在拐口处进行观察。
陈洁给予了对应的解释:
“你可以理解为本次任务没有根源性鬼物,只有根源性规则——日历。
日历是规则的具体表现,农悦可一家是连接规则的媒介。
我们置身于规则之中,并试图夺下规则的控制权。
那么为了确保任务的完整性,就必须要有一方对立面,来进行阻止。
对立方,则可称为‘鬼’。”
通过这个言简意赅的解释,邵永安的大脑里也建立了一套完整的任务框架。
其实这次任务,并不复杂,甚至可以说十分简单。
因为生路早就明明白白地摆在眼前。
真正的难题就是如何在确保存活的前提下,集齐八张数字卡片,并不被鬼物抢走。
李一的到来,像是为众人吃了一颗定心丸。
李一在最前方,邵永安排第二,温荷在第三,郭亮背着徐南在第四,陈洁在队尾。
“温荷,你最后一次见到闻永新是什么时候,什么地点?”
李一在出发前,询问了这样一个问题。
但温荷毕竟不是店员,她给出的答案很笼统,只能圈出一片区域。
邵永安进行记录后,在墙面上标下了记号。
一行六人,这才开始逐步深入迷宫。
迷宫类事件,其实在任务中并不罕见,常以小规模事件为主,基本难度不高。
只不过若出现巨型、复杂的布置,会给深入者造成极大的心理负担。
毕竟再强大的店员,也都是一个平凡人。
他们多少都会被视野、环境所影响,进而导致情绪问题,最终困死其中。
李一从入口处一路向前,不断在错综复杂的通道中进发。
邵永安则在笔记本上,画出所行进的路线,用以记录。
他一边记录,一边跟随着李一的步伐,暗自思忖道:
“看来李店长也处于摸索阶段,他是想用深入法,这也是最基本的破解方法。”
迷宫深入法,即尽量往深处走去,岔路、拐口进行标记,确保一条路不走第二遍。
这是一种较为基础,却也是成功率最高的方法。
时间,一分一秒的流逝。
迷宫类事件最难的一点,就是它会极大的消耗深入者的精神和体力。