数值后面,还有着一个‘详情’的小选项。
肖执伸出手指,点在了‘详情’上。
顿时,两道系统提示跳了出来:
‘击杀敌国先天极限玩家1人,奖励200国战功勋。’
‘击杀敌国先天极限玩家1人,奖励200国战功勋。’
提示:
国战功勋值,可以用来兑换战功、神通修炼值,加速战功、神通的修炼。
国战功勋值,可以用来兑换实战空间时间,用以提升自己的战斗经验,每一点国战功勋值,可以兑换1秒实战空间时间。
在实战空间内,玩家可以随意设定环境,随意设定自己的对手,随意设定自己的身体状况,体内能量储备,等等。
击杀敌国的先天极限玩家,所获得的奖励是200国战功勋。
也即是说,击杀敌国非玩家的先天极限武者,奖励应该是100国战功勋。
这还是击杀先天极限武者的奖励,击杀先天极限以下武者,所得只会更少。
怎么感觉这奖励有点少呢……
肖执微微皱眉,他看向了属性界面里所存在的那些功法。
当他凝视属性界面里的这些功法时,一部分功法没有任何的反应,譬如《十象真力诀》、《九牛暴力诀》、《苍龙观想图》都没有任何的反应。
其余功法的后面,却是出现了一个如同呼吸灯一样,不断闪烁着的加号。
这个闪烁着的加号,意味着这些功法,是可以通过国战功勋来直接进行升级的。
辅功《鲸吞功》,从‘小成’升级为‘大成’,需要消耗392点国战功勋。
战功《苍龙破封》,从‘入门’升级为‘小成’,需要消耗975点国战功勋。
基础神通《御空术》,从‘入门’升级为‘小成’,需要消耗4991点国战功勋。
基础神通《天眼》,从‘入门’升级为‘小成’,需要消耗4973点国战功勋。
一门门功法神通看过去,肖执露出了若有所思的表情。