盟友。
再次重复,主神空间存在的意义和目的是筛选出‘应该留存下来的世界线’。
而选择的方式基本依靠【积分】的排名——末位淘汰。
通过完成副本任务得到积分,然后老老实实地通过积累分数的方式获得生存权——这就是百分之九十的玩家会选择的道路。
但有人不同。
空白不会这样。
在几乎进入主神空间了解到规则的一瞬间,这对天才游戏玩家就意识到了游戏漏洞所在,至少有着好几种绕过正常玩法的‘歪门邪道’。
例如
【直接毁灭掉别人的世界。】
【直接反向证明出对方的世界不存在存在价值。】
类似这样的手段,都可以绕过积分制度,直接导致别人世界崩溃,变相保存自己的世界。
但随着情报深入了解,就有一件事,让空白不得不打起精神应对。
“竞技场。”空说,“你们来到箱庭外门的第一天应该也有看到吧?”
“啊啊!~那群疯子。”
早就吐槽过竞技场的托尼猛地摇头,“脑子里只想着战斗战斗战斗,甚至把珍贵的‘分数’赌在彼此的战斗上的精神病,无论是战斗的人还是观众都疯了~”
空:“完全就是这个理。”
白:“战斗,讨厌。”
立香:“.”
他保持着礼貌的笑容,不说话。
“但是竞技场也不是全无作用,不如说,是必要的。”空也说着也有些渴了,伸手拿过放在桌子上的杨梅,咀嚼的同时分享情报道,“【终末之战】。”
听到声音,立香竖起耳朵。
“在每年固定的时候都会在箱庭的某处举行,形式,时间,地点,全部都不确定,能够确定的是——这是由【世界】和【世界】进行的战争。”
“强制性参加,且赌注强制是【积分】。”
“之所以强制参加,是对于【玩家数量少】的世界的补正。”
之前也提到过,不同世界的玩家数量是不同的。
立香所在的世界,光是玩家就存在几十个。
而咒术回战,仅仅存在四五个。
这样的情况,人数少的世界自然就会在总积分上落后。
看似是如此‘不公平’。
但实际——
“也没有什么不公平的说法,不如说,人数本身就是【世界存在价值】的具现化,也就是说,玩家人数少的世界,本来就是‘该被裁剪’的世界线,不如说,能允许这样的世界产生玩家来进行游戏,让他们有机会延续自己的世界,反倒是一种恩赐。”
“比如说我的世界,也只有五六个名额。”
空白二人组指了指自己。
“我对世界的存亡没什么兴趣,反正就算世界观合并了我也不会死掉,但——既然是游戏就一定要胜利。”空说,“所以,【终末之战】我必须参加,并且一定要和强大的世界进行联合。”
通过和强大的【世界】结盟,形成联合体。
获得胜利后,至少可以保证在【终末之战】中不会扣分——这就是相对玩家人数少的世界的生存道路。
大多数人需要在箱庭外门经历过五六個副本,然后再通过和老玩家的交流,收集到足够的情报,才能够推理出这些事情。