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沈牧在得知众人并没有真正地闹肚子之后,心里悄然松了口气,毕竟他这是第一次尝试,还是有点担心的。

不过既然这次没事,那以后就没什么心理负担了~

其他人听到斧妹那充满危险的话,连忙出声阻止,稀世材料虽好,但一直被沈牧当成小白鼠,绝对会出事!

“只要吃不死,就往死了吃!你们真是啥也不懂!那狂蛇羹足足加了一千点神力值上限,少说也能放两个神力技,这能带来多少差距,你们不会不知道吧?”

斧妹在其他事情方面没有脑子,但牵扯到战斗时,她的智力就会极速飙升,这并不是说她有脑子,而是超高的战斗才情。

一千点神力值多不多?

要知道,学一本神力技能,最多也就能获得20~50点神力值,而释放一个等级高点的神力技,至少消耗两三百点神力技,随便放两个技能,神力值就会见底。

随着游玩时间增多,神力技已经从难获得逐渐转变为用不起,神力值已然成为玩家使用神力技能的一种制约。

几乎有点见识的玩家都在想方设法地用各种手段提升神力值,可提升神力的方法就那么几种,根本不能一步登天。

就连挥金如土的回首忘川,也不得不接受神力值不够用的窘境,众人之人,可能也就沈牧的神力值多点~

神力,顾名思义,就是神灵的力量,普通人根本难以获取,玩家能在低等级通过学习神力技能的方式得到神力值,完全是游戏的特殊设定。

论坛上有很多玩家针对神力值做出了各种猜测和推演,其中最受推崇的则是极其大胆的成神论,即每位玩家皆可成神。

这是一个大胆而又荒诞的说法,却让大量玩家为之倾倒并趋之若鹜,毕竟即使是在游戏,神灵也是那种高高在上的设定。

一旦玩家皆可成神,就颠覆了人们对神灵的认知,加上逐渐被玩家知晓的神灵互食传言,让神灵在玩家中的威信一降再降。

“或许有那么一天,神灵会匍匐在我们脚下,打骂随心,任由驱使~”

以这句话结尾的帖子被亿万玩家浏览收藏转发,甚至有好事者以此成立了一个非正式的公会·牧神,其意便是放牧神灵!

沈牧对于人人成神这种言论没有什么看法,他的想法一直都很简单纯粹,那就是享受游戏,他只想玩好自己的游戏。