头顶是广袤无垠的星空,面前却被焰火照的发亮。大量的机械残骸点缀在其中,将刘一行面前的平原描绘成了名副其实的修罗场。
他的铁骑下意识地紧了紧手中的大刀,监视器在两架地平线,一架吵闹小子以及一架噪音身上一一扫过。
“三”
“二”
“一”
信号灯由红转绿,双方同时起动。对面四机中,速度最快的噪音一马当先,率先和刘一行接触。
当!
两把大刀抵在一块,死不相让。
然而,刘一行的铁骑在出力上明显更胜一筹,在两台铁骑相互角力的过程中,刀刃被逐渐压向了噪音。
眼看刀锋即将和噪音接触,突如其来的警报打断了两人的交锋,也救了噪音一命。
刘一行操作着铁骑迅速脱离,大量的弹药向着他倾泻而来。
“啧,看来还是心急了。”
本想借着新机体性能上的优势先解决掉一机,可惜还是力有未逮。并且这一击更是让噪音警觉,不再贸然突进,转而在刘一行的四周游走寻找机会。
若是以往驾驶噪音的刘一行,或许会被这样以一敌多的局面困住。不过今时不同往日,刘一行的座驾可不是眼前的三代机这种老机子。
铁骑自诞生以来,目前为止已经经历了四代的更迭。
第一代,也是最初的铁骑,外装甲骨骼,复合型电池驱动。设计之初,很少有人看好,绝大部分人眼中,设计图上的这个人形的铁壳子还不如坦克好使。第一台铁骑仅在前洛芒帝国将军塔司.刘的一力推动下完成制造。
然而,测试中铁骑的表现着实是在所有人脸上狠狠打了一巴掌。凭借当时的军用载具难以匹敌的灵活性和战术优势,它以0:48的优势完胜测试部队,并因此得以量产。
而后,在初次对阵乱神的实战中,人类首次无伤击杀橙标乱神,铁骑全面普及,当时的三人铁骑编队也成为后世铁骑的固定队形。
数十年后,第二代铁骑面世。它创新性地使用内骨骼式框架,虽然电池的功能难以驱动铁骑长时间活动的缺点依旧未被克服,但灵活性的大幅提升极大地提高了铁骑的战斗力,人类面对乱神的战争可以说是势如破竹!
第一台二代铁骑走下生产线没多久,多只黑标乱神苏醒,进入活跃期,在世界各处肆意破坏。它们的出现直接导致盛极一时的洛芒帝国覆灭,人类被迫进入了黑暗年代,整整两百年的时光,全由二代铁骑支撑着人类的文明之火不被肆虐的乱神所扑灭。
两百年后,最后一只黑标重归睡眠期,文帝国在洛芒帝国的废墟上崛起。此后后经过百年,黑暗年代倒退的科技进程得到完全恢复,铁骑再次得以发展。
三代机应运而生。
当时文国第一研究所成功完成核反应炉的小型化,并在铁骑上率先应用,铁骑终于摆脱了电池续航性的局限,活动时间大幅延长。不过三代机可不单单是在二代机上装个反应炉完事,那种机型一般被称为二代半。
无论是一代机还是二代机,都是全功能性的机体。说是可以应对任何环境,但换句话来说就是无论面对任何环境优势都不大。
这个问题的应对方案即是三代机。