那些钟情于解谜游戏的朋友必定脑子会快速运转起来,他们会分析这些道具本身的属性,会猜测它们其实应当用在意想不到的地方,以获得新的道具,努力猜测游戏的设计者会不会有露出破绽和马脚的地方,能不能找到漏洞来寻求真正的胜利,打出goodending。
这些都没错,很多不错的惊悚片也是这样一边坚守着重口味,一边变成了制作者和观众间保持智商博弈的游戏。其实估计也没几个真的在乎里面的反派所谓的世界观与生命态度,大家热衷的是关卡的血腥程度与预留空间。
就好像我在最初看到《活埋》的介绍时会很自然地说「可惜这人没机会跟着白眉学寸劲!」
当然,这并不是说粉丝们从此就视人命如草芥了,血浆共口水齐飞的基础在于那只是设定。
《活埋》,则努力地在去掉设定这件事。虽然这些道具最后确实都陆续用上了,但一方面编导极力让你不要去注意这些,另方面有一部分道具本来也是特意为着一个简单目的放置在棺材里的。
谈这部电影本身倒不难,从创意来看是相当有特点和卖点,执行上也做得不差。
说是低成本,拍起来倒不会轻松。单场景电影本身就是无数人一再想过的创意,往极端里推,慢慢会推到这个地步。从观赏角度来说,电影没有把这个极其狭窄的幽闭空间拍得单调,机位的变换在光源的合理存在下适度变换,然后利用有限的声音制造压迫感。说白了,把电影这个体裁里某些手段和技术的比重减弱,更多交给演员表演和剧本。
其实一个人演戏的剧本并没有想象中的难写,许多舞台剧在
空间关系上就是一个限定的地方,好的演员演独角戏,唠唠叨叨说两个小时观众也不会闷,当然要保持戏剧张力是另外一回事。
不过只要有个手机,就可以有对白,有对白,戏总是在的。这点上主角这次做的确实不错,给出了压力。不过其实大部分时候,根本看不清这个人是不是他。
因为信息集中,所以剧本努力注意了很多细节,比如男主角刚醒来时因过于激动的情绪和恐怕还没能完全恢复的意识,导致无法清晰说出自己的处境,而在打过几个电话之后,已经能整理出有效的信息然后以最快速告知出去。
这些细节总体总能牵动着观者的情绪。但另有一些细节因为要遵循故事原则必须抛弃,比如空气的问题,比如蛇的问题,我相信电影放映之后,必然还有些人回家去拿了个打火机烧了半天,尝试证明在影片中以一比一的时间,打火机是不可能照那么久的。
这本来就不是一个游戏,劫匪是笨拙而又有计划地实施着这一切,500万随便就改口100万,女人质说杀就杀了,还懂得利用网络上传视频。他们不是第一次做这件事,也必定不会是最后一次,只要他们还带着恨意看着这些走入他们国家的外国人,这种恐惧说不定就会降临。
再来说自救的过程,这可以说是一个缓慢的窒息过程。
和《127小时》有着巨大的不同的地方在于,127小时里面的男主角,本身是一个登山爱好者,而且,说实话,论绝望程度,远远无法和《活埋》里面的男主角相比。
一个至少可以看到太阳,看到乌鸦,看到天空!
而另外一个,却什么都没有!
在《活埋》里面,男主角没有任何超出常人的能力,他并不能很好抗拒时刻来袭恐惧感,因而总会做无用的躁动。
理性上在试图依赖那个体制,那些机制,那些坐在电脑后面的各种人。有的人是完全的机械,而有些官员即使表现出了各种人性化的态度,但依然只能处在他们那个立场上说他们该说的话,不做他们不做的事。crt人事部主任在录音完毕后轻声说了一声「抱歉」,营救人质小组的人也说了声「对不起」,这仿佛才是出自于他们内心而说的话了。
感性上,他一直在给家人打电话,但从未得到过任何安慰。
当然,也可以去按照阴谋论含义去解读恐惧的总和,去看在灯塔国那个号称人权第一的国家,僵化的体制和工业化的职能状态让一个面临他人死亡威胁的话务员反复询问的是,对方到底要接哪个分部的调查局?
当然你也可以用象征的手法去解读,那个棺材是不是真的存在并不重要,现代就是这样存活于一个幽闭的空间里,和人沟通的方式反而仅仅更依赖通信工具,也似乎只需要通信工具。在这些人际关系之下的漠然,似乎是另一种真正的活埋。
当然,如果就当做是一部电影。就可以只说牛逼不牛逼,但电影会留下一些假设,而有些假设,是无法细想的。其实结局到底如何不是最关键,那只表明了导演的态度,而这部电影的前90分钟,已经去掉了所有的暖意。
回到电影创意本身,独角戏无疑是很考验人的,它考验编剧,因为一个人在那里,你要制造戏剧性很有难度;它考验导演,因为一个人在那里,你要调度出戏剧感也难;它考验演员,我们常津津乐道什么「对手戏」、「飚戏」,一个人演怎么飚,飚个球啊?!从这个角度看,《活埋》是部很棒的独角戏,它带着悬疑与惊悚,又充满了强烈抓人的戏剧性,让人紧紧为男主命运揪心,直到最后一刻。
《活埋》的剧情充满了悬疑色彩,同时带着些让人感觉「荒唐」的感觉,因为男主自己都感到不可思议。男主不远万里来到海外,想赚钱一笔,这是什
么精神,这是国际主义谋生精神啊。
但是,不想却被抓活埋在一个密闭的,只能躺着的空间中,其实就是一口棺材,可怜啊,本来想赚一笔,却反倒被绑架要钱。其实,一般的***,绑匪本身也怂,他们绑架不了那些资本巨富,只能拿小人物撒气撞大运。
片中男主的戏剧化遭遇其实跟《127小时》的主人公其实挺像,但是他更加不幸,因为那位主要与天斗,他要与人斗,本片的特色正在于,在一个小小的棺材中,通过手机,让他与世界,与社会互联,从一口小小的棺材中反映出社会因素,有恐怖主义,有官僚主义,有真挚亲情,有冷漠人性,世态炎凉与世态动人之处皆在于此。
如果真的就只是一个角色,是很难拍出一部戏的,所以,《127小时》要以事发前主人公与两个女游客的互动表现他的性格,要以幻觉让他与不在身边的人互动产生戏剧性!
而《活埋》则很现代的用上了电话,而且还有网络视频,倒是很能反映现代社会发达的通讯科技下,人们真的达到了随时与世界互联的程度。然而也正是在这个背景下,悲剧性更加突出,与世界互联只是个形式,人与人之间关系的本质并未因此发生变化,也并不必然美好。
于是,我们看到听到,主人公通过电话面对的都是谁?是恼羞成怒的绑匪,不带一丝怜悯,只是把主人公当作一个道具一般,想让他干啥就干啥;
是冷漠的公司管理层,当员工出事儿,他们首先做的是挖掘合同里面的条款,迫不及待的以免责条款让自己与这件事两清,你出事儿与我无关,深表遗憾,再见;
是官僚资本主义机构下的公务人员,说起来工作人员也算态度很好,耐心很好,还不时给予主人公安慰,但问题就是死活不给力,其标准化的处理流程和语言本身就令人感到绝望。
小小的棺材中,依然透出社会百态,在这里,手机没有体现现代科技带给社会的福音,倒是更真实的体现了人类社会的种种弊端如何深入各个角落。
影片结局的反转充满了黑色幽默,结局给我以无语的感觉,却倒也让主人公的挣扎显得并不是毫无意义。至少,他努力了,让家人听到了最后的话语,也阴差阳错的催生了另一受害者的下落得以明晰,撑住了,总是存在一丝希望,至于结局,那就要看天看地看人了。」
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