第226章 弱点暴露

所以眼下燕飞尘要想保证自己不会因为‘汲血’的负面效果而被淘汰的话,他就必须对着眼前唯一可进攻的目标发动攻击。

但这进攻也没有想象的那么轻松,即便不去考虑秦楚那近乎反常的本能防御反应,就光他身上的‘溃烂身躯’和附带的‘腐毒’状态,就已经让燕飞尘感到有劲使不上。

想要恢复生命值,就必须不断地对秦沧发动攻击,这也意味着他会持续受到‘溃烂身躯’的反伤。

目前‘腐毒’状态已经积累到了31/100,若是染上这个状态,他对于秦沧的压制力也会下降。

眼下的局面,居然是属性与近战技巧类被动更占优势的燕飞尘陷入了被动,这着实让人有些意外。

“居然在这样的阴差阳错之下,暴露出了我的弱点……”

虽然陷入到了可能会翻车的窘境当中,但燕飞尘并未感到气馁,反而是有些庆幸。

因为这让他看到了自己目前发展的弊端,而且是在这种还尚有容错率的情况下发现的,这无疑是一个天大的好消息。

至少在这里被击杀,也仅仅只是淘汰而不是死亡,若是在正常的灾厄游戏之下,他将要用死亡的代价,才能发现此刻的弊端。

诚然在正常的灾厄游戏之下,他能使用存储空间中的恢复道具,可要是对方有封印治疗道具的手段呢?

“‘血魔大君的脊椎骨’给了我更强的对单与对群战斗力,但也给了我一个更大的弱点。

一旦治疗手段无法跟上,我将因为‘汲血’的负面效果而失败……”

当然,燕飞尘很清楚自己眼下只剩下了一个单选题,那便是对秦沧发动进攻,只要他所能造成的伤害足够大,那么就能超过‘溃烂身躯’的反伤,从而继续回复生命值。

至于逃跑,以他目前和秦沧之间的距离,对方只要使用冲锋就一定能够追上,这样一来逃跑也就是一种多余的操作。

‘凝血’将燕飞尘的双手攀附,他很清楚自己接下来该做什么。

“之后的六十秒,将会决定这次灾厄游戏,将会由谁胜出!”