技能效果:你掌握着投掷的基础技巧,在进行投掷攻击时,能为你提供10%的弹道修正。
由于目前没有精通晋升卷轴,燕飞尘只能强化到这一步。
【是/否强化近战专精(Lv1)?本次强化消耗灾厄积分、能量结晶(小)X16】
非常巨大的消耗,一旦将资源全都投入这里,燕飞尘撑死也就能把‘近战专精’点到Lv10
不过近战专精作为他目前唯一的立身之本,自然是需要继续往下投入的。
一咬牙,燕飞尘将二十六万灾厄积分以及111颗‘能量结晶(小)’投入其中,将‘近战专精’提升到了Lv7。
紧接着他将手头囤积的12点技能点投入其中,成功将‘近战专精’拉到了Lv10。
然后,他手头上的资源彻底清空,就剩下两万多点的灾厄积分,刚采购完的‘能量结晶(小)’也不剩多少。
而接下来的提升,更是让他脑瓜子疼。
【是/否强化近战专精(Lv10)?本次强化消耗灾厄积分、能量结晶(中)X1】
好消息,至少不吃‘能量结晶(小)’了,坏消息,吃‘能量结晶(中)’。
虽说后者的兑换比率是十五比一,但这也仅仅只是求生者间的换算方式,真拿15颗小型换中型,谁换谁傻逼。
技能名称:近战专精(LV10)
技能效果:对近战有进一步的专精,能够进一步提高近战造成的伤害,装备拳套类武器时,装备攻击力的上下限+15,即便是徒手攻击也能提高上下限各10点。
关于‘近战专精’的强化就此告一段落,燕飞尘转而将手头的属性点投入使用。
20点自由属性点,他可以将除了智力属性之外的其他属性都推到48点的界限上,然后在完成下一轮世界之后,将他们一并推送到49点。
经过分配之后,燕飞尘的属性如下
体力:48;
力量:48;
敏捷:48;
智力:40;
魅力:0;