第489章 猎杀子嗣

【已击杀生物-阿拉克尼的子嗣,已获得材料如下:子嗣的鳞甲X3,残缺的鳞甲X4,子嗣的血肉X1】

这个地底洞穴的原主人,‘阿拉克尼的子嗣’已经死在燕飞尘的脚边。

值得一提的是,它没有爆出任何的宝箱与灾厄积分,至于剩下的这些材料,燕飞尘倒是在里面发现了一个有意思的东西。

物品名称:残缺的子嗣鳞甲(材料)

物品效果:在执行装备锻造时加入此材料,将会提高成品的防御性能,并对其附加魅力属性降低的负面效果(减少数量视锻造时加入的数量而定)。

物品描述:带有残缺痕迹破壳而出的它,因为受尽同伴的排挤而被迫离开原有的居住地。

这还是燕飞尘头一次看到能主动减少某一项属性的材料。

当然,除非这玩意对于锻造而成的装备的防御加成足够高,否则不太会有求生者愿意牺牲自己的魅力属性。

别看这项属性对于大多数求生者都没什么用,但那仅仅只是看起来。

既然灾厄空间能把这项属性列为主属性之一,那就意味着它必然有着独特的作用。

这点你看这头‘阿拉克尼的子嗣’就清楚了,因为天生魅力过低的它,直接遭受到了种群的排挤。

光从它的第三项技能就能看出,这种生物周围有着越多的同类它就越强大。

这就是魅力的作用。

只不过这些和强制被锁定了0魅力的燕飞尘没什么关系就是了。

拿出一枚‘残缺的子嗣鳞甲’,燕飞尘将其喂给了‘食者之铠’。

【注意,本次激活进食技能后,食者之铠将添加额外负面效果:使装备者魅力属性减一,是/否要继续激活该技能?】

负面效果?对于燕飞尘而言这根本就不是什么负面效果。

反正这几块‘ 残缺的子嗣鳞甲’大概率是砸手里的赔钱货,燕飞尘索性将它们全喂给了‘食者之铠’。

看着即将攒满的积蓄值,燕飞尘决定短时间内不再去给‘食者之铠’投喂任何素材。