“获得1点自由属性。”
兼职最大的好处是可以拿到额外的自由属性点,缺点是很难将某一种职业提升到更高的等级。当初有许多人喜欢同时兼职4个职业,不过这样做的结果就是除非他们成功屠神,否则所有的职业等级都不高。因为第一个兼职有20%的杀戮经验惩罚,第二个职业就是40%的杀戮经验惩罚,同时兼职需要付出5000点的杀戮经验。
第三个兼职就更加夸张,不但有60%的杀戮经验惩罚,兼职时更是需要付出10000点的杀戮经验。这个兼职惩罚是作用在所有职业等级上的,也就是说兼职后索伦提升盗贼职业等级,也要额外付出20%的杀戮经验。
正常情况下。
很少有人兼职那么多职业,因为兼职有属性要求,并且还需要花费大量的时间。
就算是天赋惊人的剧情原住民,乃至是天生属性极高的神子,也仅仅是兼职两个职业左右,只有部分神灵才会全面兼职,同时兼职数个职业等级。兼职需要花费更多的时间和精力,转化成杀戮经验就是需要付出更多的灵魂能量。
在职业等级提升到5级之前,升级需要的杀戮经验不多。
可是从职业等级二阶开始,提升实力需要的杀戮经验就直线提高,到了三阶更是一个惊人的数值,兼职越到后面提升就越困难。到了那个时候凡间的敌人已经不够了,想要提升实力不去地底世界和探索外层位面是不可能的。
比如说,想要进阶传奇领域的话,基本上深渊是必须要走一走的地方。
“自由属性分配到智力。”
索伦虽然很想提升一下敏捷,不过考虑到即将到来的魔网崩溃,还是决定先将智力提升到20点,不至于在将来彻底失去施法能力。提升巫师等级获得的技能点被他分配到了学识上,巫师掌握法术速度的重要因素之一,便是他所拥有的学识技能点。
“巫师职业提升到3级。”
“获得24(智力值19+(智力19-10)*0.5)点技能点,生命值提高9点(职业生命4点+(体质20-10)*0.5)。”
“获得一个专长点。”
三级巫师可以拿到一个额外的专长点,不过只能从巫师职业的专长里面选择,索伦对于巫师的提升并不是很熟悉,所以先是查看了一下巫师所能够掌握的施法专长。