慕北躺在在太师椅上,享受着清晨的阳光,一边摇着,一边从储物空间中取出一个个蓝色品质宝箱。
太师椅是阿菱控制的丧尸给慕北找来的。
这些蓝色品质宝箱是昨夜慕北击杀丧尸掉落的,一共11个。
全来自精英级丧尸,就是那种杀了后100%掉落宝箱的丧尸。
慕北觉得,如果不是乐园规定了击杀被评级为精英的生物必定掉落宝箱的话,他连一个宝箱都拿不到。
既是因为自己运气有些差,更是因为双方实力差距过大。
实力差距大到什么程度?
大到慕北击杀精英级丧尸后也不会掉落任何世界之源了,连哪怕0.01盎司都没有。
击杀提示是这样的。
【契约者击杀精英级生物,但由于双方综合实力相差过大,无法获得世界之源。】
虽然世界之源是一点没有,但世界之力和宝箱还是会有的,前者是来自自己的天赋,后者是由于乐园的100%奖励机制。
这个现象引起了慕北的兴趣。
乐园不鼓励契约者向更弱者出手,所以击杀后不会获得任何世界之源。
但是,现在击杀了这些所谓的精英级生物,实际上在自己看来却弱的一匹的丧尸后,还是能以100%的掉落几率获得蓝色品质的宝箱。
这是秩序乐园规则上的一个漏洞吗?
这样的存在制定的规则竟然会有漏洞?
实际上,乐园对一个生物进行评级时,只会根据其所在世界的等阶,再和其它同为该世界的生物进行实力上的排序后,最后才会得出的对该生物评级。
该评级不会受到外在因素影响,比如,即将进入该世界的契约者的综合实力。
乐园在将祂的契约者送入的各种世界执行任务前,会基于历史数据和当下契约者的实力,进行合理的评估,算出契约者的能力范围的上限和下限。
之后,乐园才会将契约者们送入处于他们能力范围之内的世界。
不会遇到那种一进去就得死,连一丝活着的可能都没有的世界。
当然,也不会遇到契约者的实力可以做到对当前世界土着出现降维打击的情况,就像慕北现在这样。
所以,绝大部分的契约者们如果想击杀其所在的任务世界的精英级生物,一般都是要组队后才会去挑战。
不然的话,看都不敢多看一眼。
只有那些实力强大的独狼才会偶尔选择单挑其所在的任务世界的精英级生物,但单挑失败被反杀的例子也是不胜枚举的。
慕北的情况对于秩序乐园而言有些特殊。首先,秩序乐园的数据库中没有天弃者天赋的相关信息。
其次,末世狂潮是慕北的试炼世界。乐园缺乏慕北执行任务时的历史数据,因为没有历史。
在数据不足的情况下,秩序乐园只能根据慕北和祂签订契约时的实力为他匹配试炼世界。
其实,不止是慕北,对于别的契约者来说也是如此,由于历史数据不足,秩序乐园为与祂的契约者进行第一次能力预测后,预测的结果低于契约者的实际表现这种情况并不少见。
10个契约者里面大概就有1到2个会出现这种情况,这个比例不算低。
因为秩序乐园不会随便跟人签订契约,被选中参与试炼的人一定是对祂而言具有价值的。
对于乐园来说,试炼世界的唯一目的是判断契约者是否具备更高的价值,仅此而已。
乐园是不会在弱者身上浪费资源的,而对于那些具备培养价值的强者,乐园向来是不吝惜于奖励的。
试炼世界存在的意义,不就是为了给那些天赋强大的,意志坚定的,渴望变强的契约者们一个尽情展现自己能力的机会吗?
契约者在试炼世界的实际表现超出乐园预期的程度,将决定乐园在这名契约者身上倾斜多少资源。
毕竟,如果事实证明,在偏保守预测的情况下,秩序乐园对一名契约者的第一次能力评估还能是很准确的,完美的落在乐园的预期范围之内的话……
那么请问,这名契约者对于乐园而言有多少培养的价值呢?
总之,在多重原因之下,慕北才钻到了秩序乐园奖励机制的空子……
吗?
……
【已打开宝箱(蓝)×1】