第145章 杀戮向魅力的“含金量” & 艾伯特要塞沦陷

……

畸变·力量:118(+)

畸变·敏捷:120

畸变·体质:100

异化·智力:100

畸变·魅力:-0.6(+/-)

(提示1:增加1点畸变·力量属性,需要消耗45.76个负熵点数。)

(提示2:使畸变·魅力属性发生幅度为0.1点的变化,需要消耗10个负熵点数。)

……

非常神奇,力量属性一栏后面,只有加号这么一个选择;

而魅力属性一栏后面,竟然不止有加号,还有减号这么一个选项!

与之对应的,则是属性栏下方的提示1与2的格式和用语不一样。

前者是“增加……”,而后者则是“使……发生变化”。

用语非常严谨。

变化除了往数值增加的方向变,也可以往数值减少的方向变。

数值为正数的魅力属性,又名守序向魅力,涉及到的方面与社交和召唤等方面相关;

数值为负值的魅力属性,又名杀戮向魅力,涉及到的方面与杀戮和灵魂等方面相关;

除此之外,慕北还发现了一个很有意思的一点:

改变0.1点魅力属性需要消耗10个负熵点数;

那么,改变1点魅力属性就需要消耗100个负熵点数。

而改变1点力量属性,却只需要用到45.76个负熵点数。

真是个很有意思的现象。

要知道,慕北的力量属性可是经过传说级的基础被动增幅过本源强度的!

而没有被基础被动增幅过本源强度的敏捷属性,慕北加一点只需要消耗4.5个负熵点数。

按照非常朴素的一分钱一分货理论,慕北现在每一点魅力属性的“含金量”,似乎比经过传说级基础被动增幅过的力量属性还要高!

至于,魅力属性“含金量”中的“金”实际层面上体现在何处……

只能说,还在寻找中。

现在,于慕北的所有印象中,有一件事情,不知道可不可以算是杀戮向魅力的“含金量”的证明:

在ta于水上城市·莫里斯搞大屠杀时,一个大跳后,刚好落在了一个下肢瘫痪多年的人类老太太的面前。

当时,慕北的魅力属性已经完成蜕变,来到了-0.6的程度。

这个下肢疑似瘫痪了好多年的老太太在看到慕北后,大概是被ta那几乎快要实质化的杀气与煞气给吓坏了,竟然当场从轮椅上站了起来,然后推着她的轮椅就往回跑!

如此景象,堪称是医学奇迹!

所以,如果谁家有下肢瘫痪的病人,就可以联系慕北。

只要慕北往人跟前那么一站,让瘫痪的病人好好看看ta,说不定病人的瘫痪就被治好了。

你们觉得这个“含金量”的证明怎么样?

慕北觉得这个证明确实挺不错的。

……

就在慕北的主脑思考杀戮向魅力属性的“含金量”何在时,ta的身体已经在其余副脑的托管下来跑到了艾伯特要塞。

艾伯特要塞建在一道狭长的峡谷之中。

站在要塞最高处的了望台上,抬头仰望,两侧的山壁如同刀削斧劈,直插云端。

天空在这里只剩下一道窄窄的缝隙,就像是被刀锋划开的一道伤口。

这道伤口便是雷文公国最坚实的屏障。

相比起平原地区那些依靠人力构建的城防,艾伯特要塞拥有独特的地理优势。

两侧的山壁是天然的屏障,任何敌人都无法从这里翻越。

相连山壁之间的通道宽不过百米,在这里,就算只有一千守军也足以挡住数十万敌兵的进攻。

要塞的设计堪称完美。

山壁上每隔五十米就有一座箭塔,居高临下,射程可覆盖整个通道。

箭塔之间的城墙上布满了投石器和床弩,密集的火力足以让任何胆敢进犯的敌人尝到苦头。

要塞的北面是唯一的进出口,在这里,一扇宽达56.6米的悬吊式金属门控制着通行。

门下是深不见底的峡谷,平时金属门放下作为桥梁,供商旅往来;战时则升起成为屏障。

南面有一条隐蔽的山路,蜿蜒向下,通往雷文公国境内。

这是要塞唯一的后路,也是紧急撤退时的生命线。

要塞内部的布局井然有序。靠近山壁的是层层叠叠的军营,可以容纳五千守军。

军营分为三层,每层都有独立的逃生通道。

军营后方是三座独立的军械库,分开储存火药、武器和防具,就是为了避免意外时同时损毁。