“这……这该怎么办?”有人问,“破解节点,就等于消灭那些灵魂了啊!”
埃里克也有些慌乱,作为魔法阵的专家,他比一般人更能够清楚地感觉出面前那堵无形的墙壁之中,究竟蕴含了多少魔法节点。如果正如他的判断那样,每一个节点背后都是一个牺牲者,那么想要强行打破结界的话,就要摧毁至少数以千计无辜者的灵魂。
“可恶!”他攥起拳头,恨恨地挥了出去,想象这一拳打在诺曼·斯皮克的脸上。
现在他能做的,也只有这些了。
“俺寻思还是再等等吧,等前面邪恶系那群人的消息。”尤涅若说,“如果他们一切顺利的话,就不用做到这个地步了。”
这折中的意见得到了大家的支持,于是众人纷纷找了个地方坐下,耐心等待消息。只有埃里克等少数几个还不肯死心,依然在努力计算数据,思考有没有绕过“破坏节点”这种传统手段,将结界解除掉的可能。
在洞穴之中,以龙彪为首的“邪恶势力”们正在小心翼翼的前进。
他们的平均等级比起“正派势力”要低一些,更重要的是缺乏冒险经验——他们习惯的战斗方式,是找到怪物的栖息地,然后刀剑枪戟弓弩魔法一起上,一波集火全都打死,再去找下一个栖息地。
一家人就是要齐齐整整.jpg。
这些“灭门专精”的家伙,真的是几乎完全没有钻过地洞闯过迷宫——游戏里面不算。
“当初在游戏里面,诺曼·斯皮克的巢穴是怎么个结构来着?”龙彪看着周围似乎哪里都一样的散发着红色光芒的墙壁,恼火地问,“谁有印象的?”
大家一起摇头,整齐得就像事先排练过一样。
龙彪深深地叹了口气,感到有些沮丧。
在“莽穿地球”公会里面,因为有攻略组存在的缘故,一般成员对于副本攻略之类几乎完全不放在心上——反正到下副本的时候听指挥就好,一次不行就两次,两次不行就三次……游戏里面的设计,再复杂也不至于复杂到多么反人类。
可问题在于,攻略组成员里面,没有哪怕一个属于“邪恶派”的。