遇到高机动性的强者使用边跑边打,反复骚扰的战术他也会傻眼。
从伯特利处得到的“混乱”没能解析成功。
也不对,并不是没解析成功,而是根本没有机会解析。
亚瑟至今无法忘记,那用一扇扇虚幻门户封锁秩序历史节点的风景,看到拿不到的“封印”比直接看不到的“隐秘”更恶心人,单纯的“混乱”无法创造足以击杀同层次目标的封锁力量。
正是为了弥补这个短板,他才要再次尝试解析“冥皇”的“混乱”。
功能不够,力量来凑。
有路德维尔那枚古代死神戒指提供“混乱”,加上自身作为旧日化身的位格,他有无数次尝试机会,在这种情况下,概率再小也能出货。….半个旧日层次的“混乱灾祸”,就连神灵也要退避。
强大,但过程足够艰难。
亚瑟也要尽可能为此做好准备。
开始解析属于“冥皇”的“混乱”后,他就要进入不会轻易苏醒的沉睡,负责行动的迷雾化身也要逐一完成预设好的扮演计划。
不是去寻找所谓故事里的“主角”和“配角”进行扮演。
那是在大海捞针的同时与时间赛跑。
麻烦且缓慢。
他把目标瞄准了迷雾城、狂暴海、神战遗迹和被称为“神弃之地”的东大陆。
这些不会移动的混乱区域同样可以用来扮演。
虽然通过“主角”和“配角”引导一个区域、一座城市、一个国家乃至一个世界的“变化”与“混乱”完成演变比较简单,但现实情况就是做不到。
就算成功找到对应目标,他也没有足够的时间进行扮演。
简单的方法做不到,那就只能使用困难的方法。
直接对极端混乱区域动手!
它们都是遭遇外力影响变成现在的异常模样,就是因为足够极端,留给他的操作才足够明朗。
只有两种!