而且,大汉芯业又即将落户钢城了,
众所周知,硅片产业还只是半导体产业的上游,它的利润和市场始终有限,而作为芯片制造的中游,潜力大得都有点难以估量了。
也好在这次康驰来钢城,没有通知钢城的领导,不然都不知道迎接他的,会是什么样的大阵仗了……
和张晴简单地在大汉硅业转了转后,康驰坐上车,开始前往大汉芯业施工现场转了一圈,在大概了解了一下施工进展和完工日期后,康驰也感到相当满意。
钢城市提前帮他们打地基的举动,至少帮他省了三个月的时间,如果一切顺利的话,年后这里就能开始安装首批无尘设备了。
这远比康驰预料中的要早。
他原本还以为,至少要让申城硅产业帮他代工半年,大汉芯业才能投产的。
但现在看来,显卡这块,应该也能开始着手布局了。
显卡最难的,其实不是显卡本身,而是它的驱动和生态,这方面康驰其实是开不了挂的。
这么多的实践已经证明了,他所获得的升级系统,在对物品升级的时候,其实是具有一定的局限性的,
尤其是在软件方面。
如果物品本身就自带系统,那么升级的过程中,系统就会跟着升级,
比如生产线、学习机、绘图机、采油虫等物品的系统,
但如果这东西,只是某个系统中的一个部件,
比如单独的cmos芯片、显卡等物品,
那直接升级就不会自带系统,得到的只是一个单纯的物理硬件。
想要开挂获得一个完整的系统可升级的系统,就得像造相机一样,另起炉灶做个完整的主机。
但电脑的系统,和相机又有点不太一样,
相机只是一个功能相对单一的工具,系统的区别只是用户的操作方式不一样而已。
但电脑是个非常庞大的生态,这个生态,是微阮和平果用了足足几十年才打造出来的。
所以就算康驰搞出了一个国产系统,也得让所有的软件和游戏公司,去开发能够兼容这个系统的版本。
普及的难度,可想而知了。