【占地面积:14平方米】
【高度:30米】
【坚固值:115000】
【建筑护甲:650】
【建筑魔法抵抗:550】
【效果:骸骨统御者(可指定某个等阶不低于六阶的亡灵单位端坐于宝座上,获得骸骨统御者的权柄,得到智慧提升,并且可统御最多不超过一百万等阶不超过六阶的骸骨类亡灵)
军阵·骨御战法(最少需要有12000个骸骨类亡灵才能组成该军阵,所有军阵类的亡灵共享生命值,同时获得10%的物理减伤和5%的魔法减伤效果,将圣光造成的额外2.0倍数的伤害加成削弱为1.5倍数,可以激荡骨魔雾,遮蔽视野并提高50%的生命值恢复效率,军阵参与数量上线为150000,持续时间4小时,冷却时间8小时,更换组阵士兵后可重置军阵部署的冷却时间)
军阵·骨戮战法(最少需要有15000个骸骨类亡灵才能组成该军阵,所有军阵类的亡灵共享生命值,同时获得10%的物理伤害加成和5%的魔法伤害加成,针对圣光目标可以造成额外1.3倍数伤害,同时阵内参与的骸骨类亡灵有0.1%触发畸变效果,化为更强大的畸变骨魔,军阵参与数量上线为200000,持续时间4小时,冷却时间8小时,更换组阵士兵后可重置军阵部署的冷却时间)
骨狂暴(最多可增益1000000个骸骨类亡灵,增加10%的全属性、100点基础物理攻击、30点基础魔法伤害和500点生命值上限,处于骨狂暴状态下的亡灵击杀目标后将根据目标等阶恢复100~3600点不等的生命值,技能持续时间4小时,冷却时间24小时)】
(骸骨宝座是专为骸骨统御者的准备的大范围增益类建筑
众所周知,骸骨类亡灵在不死族中占据了半壁江山,骸骨统御者的作用毋庸置疑,它还附带了攻防两种的军阵,以及一个大范围的骸骨类亡灵增益效果
处于骨狂暴状态下的亡灵战斗力能提升不少,还用击杀回血的效果,若是再叠加上两种军阵,足以使得那些骸骨类亡灵的战斗力提高50%都不止)
……
“这么强?”
附带军阵,能转化统御者的特殊建筑,宗慎倒是第一次见。
这就是一种专精类型的建筑,针对骸骨类亡灵。
具有明确的指向型。
军阵的出现,意味着抱团后的特定士兵也拥有了撼动高阶强者的能力。
其中的核心效果是共享生命值。
一个骷髅也许是微不足道的。
但数万骷髅,乃至十数万骷髅抱团后,所共享的生命值无疑是个庞大的数值。
最关键的是生命共享后,各种恢复效果也是共享叠加的。
架设一个骷髅每秒恢复1点,那么十万骷髅每秒的总数恢复就是十万点!
至于攻防加成,反而是添头,不过军阵的加成同样可以和大范围增益效果再次叠加,如此一来的最终累积的增益就非常可观了。
看得出燃血恶魔的确很重视不死族兵种的发展。
它们作为恶魔的协同军,所能发挥的作用是毋庸置疑的。
现在,这份当年属于燃血恶魔的强势,宗慎也有机会享受到。
而且说到骷髅统御者,宗慎就想起了一个人,不,是一个骷髅。
那是他心中最符合骸骨统御者形象的一个特殊亡灵。
那就是在艾萨拉下水道堡垒遗迹中遇到的骨天。
当时的骨天在攻略模块的标记中呈现的是紫红色的特殊标记。
骨天块头只比一般人类稍微高大一些。
有着近似于正常人的身高。
它的头颅燃烧着红色的火焰,这也是通道内会照映出红光的原因。
这家伙的身上披着一件立领的红色斗篷,腹腔内有一颗篮球大小的红色宝珠,除此之外,它的头顶上还有像是牛角一般的弧形大角,中段的位置也分别有一颗宝珠在。
当时的它双臂手骨上捧着一本黑边红字的残破魔法书,看起来像是一位骸骨系的施法者,就这么低垂着脑袋如同雕像一般。
而它的骸骨身躯似乎自带力场隔绝灰尘和污垢的覆盖,以它为中心附近五六米的地方都没有任何污渍,甚至连地面都露出了万年前的本色。
仿佛岁月不曾在那块地方留下过任何痕迹。
此外,骨天的身后有一张由翠绿藤蔓缠绕而成的座位。
那曾经精灵族遗留的物品。
绿叶、藤蔓、花朵、树木、月亮、太阳这些元素都和精灵族有关。
当时的骨头能感应到宗慎的窥探。
燃红炎的头颅让它看起来就像是炼狱的使者。
但实际上它的性格却很温和。
它和宗慎隔空对视着,留下了友谊的种子。
那个时候宗某人就能从它眼眶中跃动的灵魂之火察觉到极为细腻的情绪。
所以宗慎对骨天印象深刻。
……(本章完)