“什么?”缓过劲来的苏眉眼里不自觉沁出泪意,一边捂着胸口平复,一边懵逼。
她这态度惹恼了组队的人,对方嫌弃的解除了组队模式,“算了算了,看你这样子也只能当生活玩家了。咱俩就此别过吧。”
苏眉再次:“啊?”
还没反应过来呢,对方就一阵白光,从她面前消失了。
这个世界的记忆才姗姗来迟。
这个世界的科技处在全息技能之后,飞跃星际之前的阶段。全息游戏就变得很普遍。
然而其中最好玩的还要数东往科技与国家数个博物馆联合发售的一款名叫《探行古意》的大型全息游戏。
其中拥有庞大的世界观——以某一段历史为背景构建世界,无论是细节和框架都是完全按照史书描写,拥有多个历史学家作为游戏指导,力求衣服上的一丝麻,一条线都做到极致。
这不仅仅是庞大,更是细致。光是构建世界种种模型,都砸了十亿进去。
除了背景真实之外,玩家的身份也是接近真实的——创建以区域为服务器,每一个服务器的风景人情都不同,而服务器的人数控制在以这一段历史期间的城市人口作为上限。
也就意味着,一旦达到上限,这服务器就不会再产生新玩家,除非原来的玩家销号,或是转区。
说到转区,这同样也是游戏里的一大特色。之前说了,每一个区域的风土人情不同,NPC不同,任务和事件都大同小异。玩家想要转区的话,不是简单的在选择服务器页面更换服务器就行的。
而是需要在自己的区域内,找到负责管理户口的部门,填申请书,还要缴纳一定的资金,除此之外,还得看要转入的服务器是否达到人口上限。
一切都搞定了,并且人口上限还没满的话,才能转区成功。如果满了……那就只能等待别人是否销号或是转区了。
这款游戏做到了每一处都接近真实,再加上全息的技术,让人仿佛真的穿越到了历史之中。
除了玩家的名字还在标新立异,一切都按照历史来演。
这一段历史,是从晋元朝昌盛到覆灭,而后农民起义,李霸王建立大秦的时期。游戏里的主要NPC还原的也是历史事件。