楚宁摸着自己下颌骨,蹲下身。
“喂,你觉得什么名字比较好?”
可能是听到楚宁的呼唤,蠕虫扬起了头部,对准楚宁张开五片皮瓣,露出小巧而狰狞的口器。
“快到中秋节了,要不要叫你五仁月饼?”楚宁开玩笑道。
见蠕虫没有反应,楚宁又试探道:“大肠?虫虫?小红?”
“旺财?来福?”
“咪咪?”
楚宁试了好几个名字。
忽然脑海中灵光一闪。
“沙沙怎么样?我觉得这个不错唉。”楚宁伸出食指在肥虫头部晃悠,想要触摸肥虫。
哪知肥虫一口就咬住楚宁的手指就要扒住往里吞。
“靠,都这么肥了还想吃,以后只会越来越肥,就叫你肥肥了!”
【是/否命名“肥肥”?】
“是。”
下一秒蠕虫头上出现了名称——【肥肥】。
肥肥不松口。
楚宁抱起肥肥起身往周围看了看。
正巧看到有两只哥布林(Lv15)在不远处的树荫下悠闲的享受午后时光。
楚宁一个眼神过去。
两道身影便从他身侧飞跃过去,瞬间让树荫染上了红色。
楚宁一个【闪烁指环】传送过去,怀里却是一空,肥肥竟然没有跟着过来。
“唉?”楚宁一时愕然。
因为之前肥肥挂在他身上的时候明明一直可以跟着传送,怎么现在就不行了呢?
只见肥肥头部高高翘起,然后一个猛子钻入土中,地面不断隆起,连成一条线,以和现实人类步行差不多的速度,直向着树荫下而来。(钻地移动是蠕虫种族本身特性。【沙遁】是地形移动技能,技能之所以那么描述,是因为玩家也能通过技能卷轴学习这个技能,这个描述是面向玩家的。)
“布玛。”
“在,主人。”
楚宁向狸花猫说出了自己的疑惑。
布玛解释道:“游戏开发者考虑到部分玩家会更注重宠物的赏玩和陪伴价值,而为玩家设立的便捷机制,幼年期宠物会随同玩家一同移动。”
楚宁立即想到当初在库拉斯特市集宠物商店看到过一个商品,是可以让宠物一直保持幼年期。
角兔的幼年期非常可爱,受到不少玩家的喜欢,而角兔的成熟体因为角太长,让可爱度有所下降,远没有幼年期时受欢迎。
这种机制想必就是为这部分玩家设立的。
试想一下,如果玩家战斗或逃跑,还要分心于自己的宠物,确实会让玩家的体验不太好。