昨天晚上9点左右,倒是碰到过一次停驻在大师段位的Uzi,可惜那次跟他是同一阵营。
又不是烈娜塔,怎么杀队友?
今天下午5点多的时候,碰到过一次马大头Marin,而他也的确在自己的对面。
可惜自己是中单,而马大头走的是上路,虽然转线期尝试过找机会,但自家打野总是要横插一脚混個助攻,导致没能完成单杀。
MSI和S赛的FMVP一共就那么七个人,而且Wolf还因为SKT没进世界赛几乎不打排位了,这样就只剩下了六个人。
Faker倒是有打排位,但基本只是在直播的时候会打上两局,多数时间则是在玩那个名叫“Polybridge”的破造桥小游戏,以至于被不少观众戏称。
虚假的Faker:英雄联盟三冠王。
真实的Faker:造桥小游戏主播。
所以想要完成☆☆☆☆级的FMVP单杀任务,最好还是把段位再提高一些,这样排到FMVP选手的几率才会更高一些。
而且,哪怕不是为了完成这个任务,在韩服高端局和路人王、职业选手们交手,也起到提升操作能力和磨炼英雄熟练度的作用。
进入一局新游戏,运气不怎么好,被分到了蓝色方1楼。
队友没有发话说要Ban什么英雄,所以崔泽直接选择了空Ban,这也是他一直以来的习惯。
排位跟比赛大不相同。
比赛只有一个目的——那就是赢!
为了赢,少不了要禁用掉敌方的拿手绝活、版本强势的英雄,或者是对己方英雄、阵容有Counter属性的英雄。
而排位,不需要管那么多,至少对于崔泽来说是这样的。
管他对面选的英雄会不会Counter自己,操作就完事了!
排位就是练操作、练技术的地方,如果连排位都畏首畏尾的要Ban掉那些能Counter自己的英雄,到了比赛上岂不是稳吃Ban位?
如果排位里能实现逆Counter,那至少在英雄机制或属性上找到了应对的办法,这样在比赛里先选英雄的把握就更大了。
没啥好说的,直接秒锁【离群之刺·阿卡丽】。
完成重做后的阿卡丽于8.15版本正式上线,但赛场和Rank表现一直有些不温不火。
其实大部分新英雄在上线之后,都会有一段胜率低迷的经历。
有的是因为机制过于复杂,玩家们难以在短时间内摸索出优质的操作手法,以至于被老英雄们吊打。
有些则是因为数值过于垃圾,哪怕机制比起老英雄强上不少,却还是只能被数值碾压。
而阿卡丽这英雄,数值是不缺的,也有非常适合她的装备——拥有攻击力、法强和双吸能力的【海克斯科技枪刃】。
之所以赛场表现拉胯、排位胜率不温不火,主要还是因为这英雄重做归来后操作难度系数太高了。
老版的阿卡丽,Q是指向性单体伤害技能,E是以自身为重心的范围伤害技能,R是指向性的突进伤害技能。
而新版阿卡丽......
Q技能【寒影】是朝前呈弧状造成范围伤害,但距离并不算长、范围并不算大。
E技能【隼舞】是朝鼠标方向丢出一枚手里剑,并自身却朝反方向做一小段位移,类似于女警的E技能,初次上手很容易操作失误。