玩家:苏子涵
等级:二阶神明(神阶)
神国:黑暗无尽国度SSSSS(可成长神国的最初状态)
初始面积:1平方公里(54/100格)
(格:信仰的单位,一个普通单位,狂信徒每年诞生0.1格......)
神职:无尽黑暗SSSSS(可成长)
技能1:夜视(被动):玩家及其眷属在黑暗状态下拥有正常视力。
技能2:黑暗加成(被动):玩家及其眷属在黑暗环境中,获得15%攻击力加成。
技能3:黑暗吞噬(主动):玩家及其眷属在黑暗环境之中,可以吞噬1神力单位的任何生物,释放黑暗雾气(被动),激活技能2黑暗加成叠加(被动)。
技能4:黑暗暴击(被动):玩家及其眷属有30-50%概率,在正常攻击中夹杂十倍暴击。
技能5:待觉醒。
“嘶哈。”
苏子涵忍不住倒吸一口凉气。
这俩技能是认真的吗?前两技能还算正常,是比较普通的技能。
技能1,技能2,只能在黑夜情况获得优势,一旦设计白日或者遇到火系这类自带照明属性的神明,技能带来的加成就会削弱。看起来有些对不上SSSSS这么高评价的神职。
可随着技能3,技能4的觉醒,这技能真是越看越变态,强到变态。
技能3可以吞噬生命个体,转化成类似黑暗领域的环境,激活技能2攻击加成,且还能叠加,这样是攻击能力,还是增幅能力,可以转换环境不停地提高普攻。
同时还能让技能1生效,对我方进行视野优势,对敌方视野进行削弱。
技能4更为变态,30-50%几率暴击,十倍暴击加成,这样下去,普攻快能当大招用了。