战斗无所谓,杀人也可以接受,但是你让玩家接受被吃,就有些强人所难了。
想象一下吧,你被一个怪物一把抓起来,不顾你的挣扎和嚎叫,把你塞进嘴里,然后尖牙利齿上下一咬,如果一下子把你咬死也就算了,关键是未必咬的死,你还要承受各种被穿刺的感觉。
如果遇到小型的食肉动物,那更可怕。
它会一点点的啃噬你,从头啃还好,很快就啃死了,如果从脚那边开始吃,很可能JJ被咬掉的时候你还很清醒。
这样的游戏,不是设计不出来,而是没人敢玩,也没人敢设计。
据说之前有一款游戏,探险类型的,玩家在探索的过程中被两堵墙挤住一点点的挤成了肉酱,游戏公司赔了不少钱,但是已经活活吓死的玩家却也再也救不回来了。
苏墨他们以前接受虚拟现实训练,都不会让战士们体验真正死亡的过程。
对死亡保持畏惧,是最起码的敬意。
为了避免自己弟兄的死亡,为了避免面具流落到玩家手里,苏墨放弃了用自家兄弟去执行任务的想法。
钱重要,还是兄弟重要?
当然是兄弟!
三个怪物,最起码的花费就是通行证,三张通行证就是一百五十金,以现在金价的比例,也差不多两千块钱了。
这笔钱花得很让来福心疼,但是它必须花这笔钱。
今天的第一个目标是一个大型村落,因为周边怪物很多,基本上都是适合练级的地方,还有几种别处不太能找到的特产,再加上风景不错,于是就成了热门新手村之一,常住人口在三千以上。
三个怪物的到来,村口的卫兵第一时间就发现了它们。
执法团昨日已经通电整个北部区域,严令任何地方守备力量必须积极作战,昨日逃跑的一些城卫军,已经全部受到惩罚。
所以,就算心里再怕,他们也必须战斗。
一个卫兵跑去报信,剩下的三个手持长兵器,迎着三个面具怪人冲过来。