“暴击这个问题你也看出来了啊,其实我觉得吧,那前两次的暴击或许真的是运气好了连续爆,但是第三下绝对是装备特效,就和只剩半支烟一样,他瞬发了一个大招,后面追加了一个暴击,这也不是暴击本身能够达到的效果,”四海游龙侃侃而谈。
他年纪大了,但是从来没放弃过玩游戏和研究游戏,让他上去打未必打得过普通赛手,但是说起理论方面绝对非一般专家可比。
“但是他们的暴击应该都满值了吧,”九凤问道。
“只剩半支烟满没满不知道,但是陆离绝对已经满了,”四海游龙解说道:“按照各大工作室公布出来的测试数据,五十级的法师暴击满值是一百八,同等级盗贼的暴击满值是一百五,我觉得一百五挺好凑的,但是一百八有点难。”
所谓的暴击概率,并不是单纯的几件装备暴击概率相加,那样的话,陆离就算不考虑灼热真言那个增加百分之六十暴击的特效,其他装备加起来也有一百五以上。
百分之一百五,那岂不是每一下都是暴击了?
事实并非如此,陆离正常情况下五次才有可能出一次暴击,连续暴击的情况并不多,除非对方低他三级以上。
所以有些工作室会做出一些测试,不同的等级,不同的职业需要多少暴击概率,比如五十级的法师,假如低于一百八的暴击,那么就还有提升的空间,假如高于一百八的话,那么多出来的那部分就没什么用了。
盗贼需要一百五,陆离现在是达到了,不过他还有提升的空间,因为他已经五十五级了。
至于五十五级之后的各职业需要多少暴击,就没有哪个工作室有能力去测试了。因为目前等级榜上就那么两三个五十五级以上的玩家,还都是裁决之剑的,他们根本不可能跑去帮助工作室测试数据。
如果陆离用海洋之风换掉幽冥鬼爪,还能再加百分之十的暴击概率。
如果他开了灼热真言特效再增加百分之六十的话,那就是百分之二百二十的暴击概率,估计还超出了不少,陆离不记得五十五级的盗贼需要多少暴击,但是绝对不会超过两百,所以他开特效的时候暴击是溢出的。