刚上来就组合出了不错的能力面板,吴晓宇心情愉悦,当即操控着自己的书生角色走出房门,直面外界危机。
实际上……
这个结果,是既定代码在生效。
每一名玩家在开第一局游戏的时候,总能在初始地点找到与自身职业或天赋高度契合,相互搭配能够发挥出1+1>2效果的珍贵道具。
这就是降低游戏上手门槛的隐性手段之一了。
完成了十几个回合过后,带着一身的道具和装备,吴晓宇遭遇到了游戏里的第一头怪物。
“啊啊~”
沙哑低沉的嘶吼声传出手机。
与此同时,一头通体猩红的行尸走肉,出现在书生小人儿身前。
“卧槽!还挺逼真!”
吴晓宇心头一震,“负责搞立绘的美工,有点实力啊!”
这血尸的立绘怎说呢……
非常传神,给人一种栩栩如生的感觉。
它面目可憎,却并不恐怖,比起“让人感到害怕”,它的存在更容易让人生出“赶快干掉它”的念头。
看着这头鲜血淋漓的怪物,吴晓宇几乎都生出了一种能够闻到对方身上血腥味的错觉。
他也不多想,当即操控着书生,用捡来的粪叉戳了上去。
噗嗤!噗嗤!噗嗤!
明明是手无缚鸡之力的书生,却有一腔血勇。
遭遇怪物,他临危不乱,丝毫不慌,反倒手执粪叉,连续三发爆头攻击,直接给对方当场戳死!
“恭喜您解锁成就【第一滴血】,奖励RMB5.00元。”
成就图案是一滴殷红的鲜血。
吴晓宇扒拉着显示屏,忽略了支付宝的通知弹窗,将注意力集中在游戏本身。
他注意到,那头血尸还爆出了一块小小的血色石头当战利品。
“虽然不知道有啥用,但先收集起来!”
随后,吴晓宇就开始了如同仓鼠一样的囤货之旅。
他很快意识到,角色身上携带的东西越多,每走动一个格子,所需要消耗的行动力也就越多。
所以……
不能什么都拿。