如果队内有飞行能力的人很容易穿过这片区域?错啦,就像是刚刚安比她们遭遇到的怪物一样,他们会躲在桥的背面,或者挂在桥边等着阴你一手。
在这种时候反而这种强大的重装魔偶好对付些,你可以把它们设法把它们推下桥,不和它们战斗。
而且它们运动起来也会因为铠甲摩擦发出声响,所以很容易察觉。
这种情况下最棘手的反而是在底层最弱小的普通魔偶或是石偶,你不知道它们会从哪里袭来,所以通过这片区域,每个人的索敌压力都大到爆炸。
一旦背靠背前进的冒险者们看漏一个方向,很可能意外就会发生。
心想这白塔各种各样意义上也太针对术士了,简直就是魔帝修来炫耀自己把戏的地方。
“把灯点一下,前面又没有光线了。”
现在是轮到阿库娅走最前方,因为这个位置是接敌最频繁,压力最大的,所以是轮换制。
实际上阿库娅已经在正面很久了,她信不过其他人。
“好。”身后的安比答应到。
如果不是克莱尔的包还留着,并且恰好那个小精灵也会使用魔力灯,不然现在阿库娅她们还是无头苍蝇的状态。
阿库娅将安比手中的魔力灯接过挂在腰间,这是朝前照射的造型,能让阿库娅清楚看清接下来的岔路和路面情况。
“我们的路线是正确的吧?”阿库娅又顺带问了遍凯特。
安比思考自己是不是应该提醒这位王女殿下,她已经在十分钟内确认过三次路线了,这样做会给绘图师带来巨大的决策压力,最终安比选择什么都不说。
这是她们自己的冒险不是安比的冒险,所以安比想要尽可能扮演旁观者。无论是劫后余生的快乐,还是刻骨铭心的痛苦导致不再愿意踏入迷宫半步,安比希望能保留她们宝贵的冒险体验。
“稍等。”
在阿库娅的督促下,站在三人中间位置的猫人凯特又一次翻阅起图鉴来,不出所料他已经大汗淋漓了。
因为没有牧师,就等同于是没有容错。
这种时候真正决定小队是否能安全归还的,就只能看绘图者的决策。
战士们只要不断经历战斗,就会陷入无法弥补的损耗,你不可能要求一个疲惫的人依旧打起万分精神,并且随时应对各种各样突然的变化和遭遇战——这从客观上来讲不切实际。
唯一能够计算,能用理性给出真真切切的确定性的,就只有路线的抉择。