【技能:五行之轮】
【介绍:五行之轮,天地之基】
【内蕴形态:自由转化五行属性】
【金:获得技能基础伤害增幅五倍。】
【木:获得技能伤害50%的治疗效果。】
【水:技能造成50%迟缓效果。】
【火:技能造成50%灼烧伤害。】
【土:自身防御力提高五倍。】
【外蕴形态:将一件含有五行属性的秘宝放入五行之轮中,依据秘宝属性,对五行之轮内蕴效果加成提升。】
“五行之轮?”
陆生诧异,因为这个技能很特殊,竟然没有经验条?
这个技能不用经验来升级吗?
至于这个技能不能升级的选项,根本不在陆生的考虑范围之内。
那古殿上的一点战斗痕迹都是让他捡了那么大的漏,古殿之内的传承自然不可能弱到哪里去。
没看那个神只念连洞察之眼都奈何不得吗?
有这种等级的BOSS坐镇,最终奖励弱不到哪去。
而且即使是不能升级,陆生也觉得赚到了。
五行之轮的效果虽然看起来平平无奇,但在陆生看来,都是有大用的。
第一种内蕴效果,五种属性,五种增幅。
金、土两种属性自然不必多说,一个是伤害加成,一个是增幅防御。
伤害加成……
陆生思维发散,若是先转化土属性,再以龙虎功龙劲将防御力全部转化为攻击力。
再转化成金属性,配合上大悲掌和破灭之道的掌意,能一巴掌拍死一位武灵吗?
有机会可以试试。
木属性的治疗效果一看就明白,是吸血的意思,这个属性配合上技能血祭图的效果,那就是80%的吸血效果。
四舍五入一下,基本就是打出多少伤害就能回多少血。
不死之身了属于是。
水火两大属性看起来不是很突出,但在陆生看来,实战效果也非常不错。
水属性的迟缓效果不用提,那可是高贵的控制系呀!
战斗之中,能让对手动作慢半拍,就说明胜负已定!