第1章 神话起源(一更!)

不过他不难猜测出这一领域可能对应的效果:

大概是恐惧、魅惑之类?

从某些方面来说,易冬觉得拥有干涉精神方面能力的敌人,也是最容易激发人杀意的。

那是一种始于本能的、对于危险不可控要素的毁灭机制。

至于从训练的苦难中获得精神的增长?

易冬暂时还不知晓具体的表现如何。

这些都有待后续的测试。

而强效豁免,则无需多说。

易冬暂时不了解这个神圣加值,又是怎么的概念。

但后面对此的描述,则无疑足够清楚了……

事实上,在此刻的易冬看来:

这次等级提升所获得的3个技能中,基础训练:神话学徒应该属于重点。

易冬觉得,这大抵是又一个“守护之道”?

属于一个职业的基石能力和发展方向……

相比于前面两个技能,基础训练:神话学徒的描述无疑就略显抽象些。

当然有着丰富rpg游戏经验和小说阅读量的易冬,在研究了一番后,大概也有所了然。

他同时也敏锐地注意到了3个不同的节点:

5级、10级和20级?

易冬略一沉思,打开笔记本将这三个等级记了下来。

他认为,这可能是对应着综网玩家又或者是守护者的相关重要节点。

至于从神话之道、神话职业、神器中选择一种,作为神话力量起源?

易冬不由得陷入了沉思。

他觉得,自己现在大概多多少少有些触及了神话之力的本质:

它或许与那些古老的传说,有着不可分割的渊源……

只是这样说起来,他最初的神话力量起源又是什么呢?

易冬回想着自己曾经庸碌而平凡的过去。

他并不记得,自己有过任何特殊的或非凡的遭遇。

直到获得综网面板之前,他是丢在人海中,瞬间便会消失得无影无踪的寻常一抹……

易冬在笔记本记下他对此的疑惑。

而作为选择神话力量起源的丰厚馈赠,是神话之力的增长。

这一点,也是让易冬在第一时间,便从繁杂的描述中,判断出这个技能重要性的关键要素。

当然作为代价,之后职业等级的提升会变得缓慢一点。