但得出了这个结论,我们也就同时得出了另一个结论:
在Minecraft中,处于死亡状态的生物他不是一个实体!
这就可以说明为什么死亡的生物会雪~花~飘~飘~(北~风~啸~啸~,天地~一片~苍~茫~~~~~)变成一个粒子效果然后消逝。
那么这个冷知识到底有什么用呢?
我们知道@a包括全部玩家,@e[type =players]包括除死亡玩家外的所有玩家,那么我们就可以得出一个公式:
@a -@e[type =player]=@die(@die指死亡玩家)
也就是说可以用@a和@e[type =player]这两个的差来检测死亡玩家。
但如果要检测单个玩家的死亡呢?
建议提出这种问题的人重读一下小学,看看上面这个公式是什么运算?
减法!
既然是减法,你当然可以通过“两个减数同时加上或减去相同的数,差不变”的减法性质,来对@a和@e同时添加相同的额外条件,让结果不变,而同时又实现别的功能,比如同时添加一个计分项值判定,就可以判断单个玩家了是不是?这样子,你就可以在基岩版做出一个死亡榜了!
而上面这段话也同时证明:虽然MC不归牛顿管,但还是归阿基米德管的嘛。
所以理科要学好啊,不然你连一个游戏都玩不好啊。
嘿,那位,别暂停了,继续放。
一~剪寒梅~~傲立雪中~~
只为~伊人~飘~香~~~~
爱~我所爱~~无怨无悔~~
此情~长留~心~间~~~~
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完蛋被一剪梅洗脑了