都是很实用的专长,虽然不是最高贵的百分比计算,但对于还没形成战斗力的梓善来说,数值加成反而更加珍贵。
接下来的两次技能抽取,梓善准备开始弥补自己攻击上的短板了。
毕竟和游戏里不一样,还可以下线逃脱敌人的攻击,以后他必须要面临一些必须出手的场合。
治愈魔法师的限制不是针对所有的攻击技能,而是限制于“魔法类”,是消耗mp的技能,也就是说武道类的技能不算在内。
这种技能不会消耗mp,只有CD的限制和少量副作用。
这就是战士系的强势点,只要技能能用就一定能发动,不像魔法受到mp的制约。
当然学习这些技能的前提是你自身的属性要达标,目前梓善的力量和物理攻击是学不了太厉害的武道技能的。
这种将治愈魔法师和战士统合流派的想法源于圣骑士,同样是魔物双修。
但由于花费和战斗效果远不如圣骑士,虽然治疗能力远胜于圣骑士,但攻击力太低,很快被玩家忘记。
原本发明出来就是为了整活。
不过现在梓善决定先这样过度自己的虚弱时期。
“那就先试一次。”梓善想了想,“爆发,纯武,攻击,瞬发。”
“抽取技能中……”
“抽取成功!”
“获得技能{重轰拳(D)}”
激活前置条件:力量达到100,物理攻击达到100。
“太好了,正好满足。”梓善要的就是这种感觉,这种刚好及格的感觉最是让人感觉赚到。“看来D级技能差不多就是能学的极限了。”
{重轰拳(lv1)}:出招速度为力量属性/100,命中向目标后造成(800+50%物理攻击)点物理伤害,依据对手物理防御产生一定击退效果,有小几率造成目标的轻度眩晕,CD:30s
“直接拉满先。”反正是D级技能用不了多少经验,梓善就毫不犹豫的拉满了等级。
{重轰拳(lv10)}:出招速度为力量属性/80,命中向目标后造成(1500点物理伤害+50%物理攻击),依据对手物理防御产生良好击退效果,有较大率造成目标的轻度眩晕,CD:15s