“星河也同样也是如此,这是一款庞大的游戏,我承认前几个小时可能需要玩家花费一些时间来摸索,弄清楚"我是谁?我在干嘛?",然后玩家就会接触到一些支线任务或其他内容,然后他们的情绪就会在其史诗般的规模上达到顶点。”
“老大您是体验过游戏阵营任务剧情的。”德陶满脸自豪的说道。
这就是他的设计理念。
他相信现在玩家们只是一时的无解。
随着他们深入游戏体验,时间会证明星河的伟大!
“阵营任务剧情,的确有点意思。”斯赛宾轻轻点了点头。
这一点他倒是不能否认。
尽管因为时间的缘故,他在星河开发的时候,没能够第一时间进行试玩全部内容。
可关于阵营任务这一块,他还真的是体验了不少,而且感官也挺不错的。
“那玩家反馈的游戏里面没有载具,黑屏加载还有ai逻辑愚蠢呢?我不是让巨硬总部,进行了团队技术援助么!”说到这里斯赛宾就来气。
在网上他看了一个有关于,荒野大镖客跟星河的对比视频。
什么所谓的剧情演出,他没太在乎。
要知道星河可是一款rpg游戏。
你荒野大镖客有我们星河这么庞大的文本量么!
有我们这样的多重网状叙事结构么?
这么庞大的文本量,不太好做动画演出,只能够进行站桩,那也是合情合理的事情吧?
但无缝世界黑屏,还有ai逻辑愚蠢,这一块就是斯赛宾不能忍受的了。
他们巨硬的技术力,难道还比不过一个普通的游戏公司吗?
“这其实是我有意为之的,载具这一块的话,让玩家步行可以更好的体验我们打造的1000个活灵活现的星球。”德陶挺起胸膛。
见鬼的1000个星球!
玩家不清楚,作为开发者的你还不知道?
手搓的星球有超过20个么!?
斯赛宾面无表情的看着德陶。
“而ai逻辑愚蠢,同样也是我有意为之,过于聪明的敌人ai会导致战斗时间延长,因为玩家和ai都在争夺位置,而为了避免这种情况,我将ai被设计得非常愚蠢,以给玩家更多的射击机会,以使玩家的游戏体验更加愉悦。”德陶笑容满面。
为什么竞技游戏,永远比单机更具有粘性?
因为与人斗其乐无穷。
哪怕是ai,谁又会希望自己打败的敌人是个弱智儿?
斯赛宾只感觉自己的拳头有些紧了。
“至于黑屏加载,盒子的sdd功能下,只需要一秒钟不到的时间,这对于玩家的节奏或许会有一点影响但问题不大。”
“而pc版的话,或许那些等待了太长时间的玩家,需要更新一下自己的设备,另外关于黑屏读图的问题,后续社区里面我相信肯定也会有玩家,专门为我们制作相应的mod,这会大大增强玩家跟我们之间的情感羁绊。”德陶充满自豪。
这该死见鬼的理由!
黑屏读图让社区玩家做mod?
那特么我收购,并给你们发工资,是用来干什么吃的!
还有玩家需要更新自己的设备。
动暴那边在其ceo,克迪考玛斯带领下,不久前爆出了一句经典的"你们难道没有手机",现在你也要来一波经典的"你们难道不能更新设备?"
砰!
再也没办法遏制住心头的愤怒,斯赛宾一拳头砸在了办公桌上。
“给我用最快的速度更新!”
“还有你这些该死的理由,说出去有人会相信么?”