要等对方摆好阵势再冲锋,要是对方还没整理好队列就动手,就算赢了也不光彩。
最后一点,点到即止。
一旦分出胜负,失败一方就会大喊“败喽、败喽、我们败喽”,然后转身逃跑。
胜利一方追杀五十步之后就不追了,而是站在原地欢呼,庆祝胜利。
五十步笑百步也是由此而来,只是其中含义被曲解了。
如果有对方伤员需要帮助,还会拉一把。
还是晋楚这对欢喜冤家,一次战斗中晋国大败,全军溃逃,一驾战车车轮陷进泥坑里动不了了。
楚国士兵看到这一幕,手把手就给晋国马车抬出来了。
干完活,双方重新开始,晋国马车继续跑,楚国士兵继续追,五十步没追上,于是站在原地挥手送别。
如此种种,在上辈子的人看来是何等卧槽。
这叫打仗吗?
网上的段子都不敢这么编。
究其原因,当时各国国君都是周天子册封,不是叔伯兄弟便是姨表舅甥,彼此关系亲近的很。
战场上对着老舅下死手,回到家老娘不得大耳瓜子扇?
再一个,能参战的都是贵族,最低也是“士”,平民百姓和奴隶之流是没有资格上战场的。
相较之下,参战双方的地位和素质都非常高,也没有“战功授爵”、“累功升迁”的说法,根本不会抢人头之类的。
最后就是,“礼”约束下的战斗,伤亡率都低得离谱。
上万人打架,能打出离谱的零伤亡。
只不过,这一切在《孙子兵法》问世后都变了。
首先是“兵者,国之大事、死生之地、存亡之道,不可不察也”。
战争的地位以及重要性空前拔高,甚至拔到最高。
然后是“兵者,诡道也”。
开始玩套路,偷家、绕后、夜袭、散谣、刺杀、投毒……