组卡思路呢,也很简单。
陆承的卡组都是“种田型”,“资源型”,而非掠夺型。
抽到的己方卡牌可以摆在桌面上,收取资源。
比如“五庄观”系的卡牌停留在桌面正确的位置就能产生出牌资源“绛珠仙草”,再送去龙宫精制。
在没有对手更多干扰的情况下,这套牌打完一轮,完成一个循环,预计可以收取大量的材料卡(五彩石)和能量卡(绛珠仙元等)。
但这只是在没有对手干扰的情况下.
实际上,陆承任然身处对局。
虽然玉京防卫战后,对方没有再出牌对决,处于暂时发育阶段。
斗争烈度不高,但陆承扫了一眼桌面。
负面规律:精神污染:38%(你每往一套卡组中添加一张卡牌,有38%的卡牌额外添加一张不受控、无法丢弃的“诅咒牌”“污染牌”)。
大约是一些“邪教”、“灵异事件”.
毕竟在整体桌面规则上还处于劣势,规则是对方说了算,精神种的规则就是每往卡组添加一张自己的卡牌,就会有69%概率额外添加一张无法移除的“污染牌”。
不过好在自己也掌控律卡,让概率仅有38%,严重,但不完全严重
(双方规则对决占比31:69,69-31=38,优势方有38%的优势)
要是完全处在对方的规则下打牌是个什么场景?
100%添加负面卡.抽一手的垃圾,还有的玩吗???
不过也不低,这就说明【修真界】正常运转一个循环(抽卡,抽光一整套牌,并且顺利按照牌序打出),肯定会伴随大量的负面事件了。
只有这套卡牌顺利走完《西游记》第五十多集,在规则上占据优势,才能制定有利的对局规则buff。
先打完一套循环,等到有规则优势的时候,再发动攻击吧。
(本章完)