什么概念呢?
去年他弄了团123和团建网,经营了大半年才卖了6亿,这可是一锤子买卖。
如果按照现在这个趋势,每个月6亿,这是可持续收入。
从官方的角度来看,2011年上半年华夏网络游戏市场销售收入超过200亿。
其中190亿都是传统网游市场带来的,这也是为什么腾讯、网易市值能这么高的原因,游戏业务支撑了他们的半壁江山。
手游只有剩下区区不到10亿元,相形见绌。
而现在自己一家一个月流水就能成为扛鼎华夏手游市场的新企业!
陈默可以预见,到时候各方人士察觉到彼岸各项数据后的震惊。
彼岸手机助手由于在手游的助推下装机量突破2千万,日活在1500万左右,微信和助手属于入口属于流量池,不需要它们盈利和挣钱,有手游就够了。
那为什么手游充值不限额日收却干不过当初的打飞机?
之前微信社交小游戏巅峰时期,日销能破亿,那是全民参与,近亿用户的池子,按十分之一的比例,6元也有6千万,再加上复购,差不多就近亿。
而手游不一样,第一需要用户主动下载,先下载助手,后在助手市场里下游戏,然后简单的社交游戏跟手游门槛也不一样,受众群体也不同,路径变长,每一步都会带来用户的流逝和折损。
因此两者流水不可同日而语。
其实陈默可以通过微信来给手游引流,比如在游戏中心添加这几款游戏的下载入口,朋友圈根据用户画像和大数据分析,偶尔插个对应适配的自家游戏广告。
届时通过微信给手游引流,各维度数据还会往上翻几番。
玩法多的是,但他没这么干,这也是陈默故意克制的结果,他也不想克制,还是那句话,没钱只能克制。所以目前彼岸面临的窘境有几个。
一是彼岸目前还承载不了这么大的流量冲击。
二是专属机房和数据存储建设还只是提上自己的日程计划中。
正如之前所说,一切的一切都需要钱来解决问题。
只不过陈默看到实际营收后,眉头一皱,发现好像自己乐观了。
原本自己预计按照公司每月5亿流水计算,缴税后4亿多。
可看着这六天的流水和营收比,6天总流水1亿6千万,公司营收才1亿2千万,比预计差了起码四分之一。
随后他把孙子维、陈彤和财务负责人都叫到自己办公室,拍了拍财务报表上的数字,“中间四千万哪去了?”
财务负责人一看数字立马反应过来,“老板,14日开始后咱们手游全渠道推广,许多渠道平台都有抽成,咱们营收结算时抽成后的金额。”
孙子维怕陈默不理解补充道,“手游一般分为官服和渠道服,渠道服就是在一些手机应用市场的商店,上架,官服的钱我们自己拿,但渠道的钱三七分成.”
陈默有些不满,“怎么才七成啊?”
这时陈彤呵呵一笑,很是不屑国内这个现状,“七成那还是人家的.能得三成还得看渠道商的脸色,有些个别平台渠道更狠,直接给你来九成真狗!”
“你们看啊~咱们好不容易成立了彼岸,鼓捣出了微信,还把微信做大做强,然后还出钱出人研发的游戏,游戏上线后各种宣发推广,上渠道服抽成我理解?可上个渠道服咱们就拿三成有点过了吧?”