陈默在新浪微博的粉丝经过过去一年多的积累,即将突破千万,成为互联网IT企业当之无愧的“明星”老板。
排名第二的是雷军,粉丝300多万。
网友们看热闹,同行们看门道。
牵一发动全身,彼岸的这次发布会所引起的轰动,让许多互联网公司开始针对性改变原有的发展计划。
他们能看出来虽然彼岸是以微信起家,但是发家却是靠手游,尤其是最后全球海外布局,那都是实打实的真金白银换来的,此等规模最起码数以十亿计才能达到发布会上说的那样。
层出不穷的创新、另辟蹊径的打法、野蛮生长的速度,这就是彼岸给他们留下的印象,按照过去那些商业模式完全套不到彼岸的身上。
微信就不说了,就单拿游戏来说,一家有一款游戏火爆就算烧高香了,比如盛大代理传奇、九城代理魔兽世界一跃成为了游戏大厂。
也就是腾讯在过去几年连续代理好几个爆款诸如《地下城与勇士》《穿越火线》又复刻了多款经典比如《QQ炫舞》《QQ飞车》等等。
现在又多出来一个火遍网吧的《英雄联盟》,而且背靠QQ这个庞大的用户凭条才拥有如今华夏端游的霸主地位。
如此一看,彼岸跟藤迅的发展路径倒有些相似之处,可问题是腾讯是过去十多年的的积累才达到如今的规模,而彼岸呢?不到一年!
确切地说,11个月,难道这就是移动互联网所拥有的潜力么?
看完彼岸的发布会后的大佬们可不是来看热闹的,他们看得更深更远也更有决断力。
像他们这样的人为什么能成为互联网时代的弄潮儿,家庭背景、时机风口固然是一方面。
更重要的是当普通人即便有这些想法,依旧在天天头脑风暴,瞻前顾后,想法上的巨人,行动中的矮子。
而他们能直接付诸于行动,
雷军有个著名的飞猪理论,那就是“风口来了,猪都能飞天。”
可问题是如何能成为站在风口上的那头猪,这才是前提条件。
在看完发布会后,大佬们纷纷行动起来。
阿里老马直接找来曾经创业十八罗汉之一,花名虚竹的师昱峰,让他另起炉灶,单独成立游戏事业群,可从集团对通过内部招聘的方式招兵买马。
目标就是在未来1到两年内能在市场上有阿里拿得出手的手游产品,而产品可以从四大名著中的西游和三国入手,毕竟这俩不需要什么版权,而且作品深入人心。
网易内部也在丁磊的调整下,把原本重端游和轻手游的比重,由之前的91开,调整为73开。
旗下当家花旦当属《梦幻西游》,不过没有马上上马《梦幻西游》的手游,而是先积攒经验打磨团队,让其仿照《魔兽传奇》的路子打造以西游为背景打造一款手游。
搜狐这边,张朝阳则早已不是零几年初那个意气风发的张朝阳了,没有想要进军手游,因为他觉得有彼岸在前,腾讯网易在一旁虎视眈眈,到时候莫不是跟之前一样打成一锅粥。
其实07年的时候搜狐畅游出品的《天龙八部》在市场还是引起一定反响的,甚至短短两年所产生的营收把搜狐畅游带上市了,但近两年搜狐游戏后继乏力,陷入疲软。
而且张朝阳感觉搜狐自身的机会并不大,反而他觉得视频应该是下个阶段的发展方向。
最重要的是他感觉自己有些累了,想要休息一段时间.
张朝阳想要退休,而曹国伟觉得时不我待,之前陈彤从新浪跳槽去彼岸反而是自己无心插柳的一招妙棋。