于是乎很快他这边便有了决策。
“话说这边不是说要开活动了吗?这活动开了好几天了,怎么都没啥动静。”
相比于陈耀这边的忙碌,此时其他玩家这边则是在讨论起了关于活动的事情。
“该说不说,这一款游戏的确是还算非常的不错。”
“但是问题在于这一款游戏扎心也就扎心在这里。”
“可能是因为才开始测试吧,很多的东西都不算很完善,这个活动出现延迟也很正常。”
“老铁就别洗地了,搞清楚咱们玩游戏。如果说是玩这种残次品搁谁谁受得了,既然是残次品干嘛放出来。”
“上的,你这么说就过分了呀,你要知道像这种类型的游戏需要做的东西太多了,至少这一家游戏公司这方面却踏出了第1步,这已经很不错了,你还指望啥指望他们做的和那边那一款游戏一样成熟?”
其实对于大部分玩家而言,他们都是这么想的,毕竟现在的情况老实说,大家都很清楚。
在他们那边的世界,那一款游戏一直是主导的地位,也是因为这个原因导致了很多的游戏。厂商想要去打破这个格局,但是问题在于对方的技术完全是高出了现有技术的好几个等级。
而问题也出在这里,对方的技术高出了这么多个等级,想要突破谈何容易。然而像这一款游戏终于攻破了这一些东西,然后制作出了一个质量如此之高的游戏。
这里面需要花费的金钱是不计其数的,并且还得有莫大的勇气可能才能做出这样的事情。
之所以这么说,原因也非常的简单,搞清楚,这款游戏所涵盖的东西实在是太多了。
投资如此之多,而且还有一个站在巅峰的竞争对手,在这样的情况下双方加持。后续的问题自然很多公司不光要考虑到投入成本回报的问题,还需要考虑到如果说是没有拿下足够的市场份额,那么直接就完蛋。
这里面的风险有多大不言而喻,但是如果说一旦成功了,这将是一款属于平民的游戏至少相比于另一款游戏的话,这款游戏属于独立公司制作。
对于能够进入到里面的玩家,政策自然会放得很宽。
也是因为这个原因,所以说他们也很希望这样的游戏能够做起来,但是就目前的情况而言,问题还是很多。
不过好在绝大部分玩家对于这一款游戏的包容都非常的大,至少相比于市面上的其他同类型的游戏。这款游戏是真正做到了1:1还愿现实。
“老实说兄弟们,这一款游戏里面想要正式公测的话,我估计要考虑的东西实在是太多了。”
此时一名玩家站了出来,开始对这件事情侃侃而谈。
“这一次很显然是做活动的,你们可以看一下这边的游戏和我们听说的那一款游戏活动的方式完全不一样。”
“这一款游戏的话是直接在大世界里面就可以参加了,而这一款游戏是直接把我们拉到了这个小世界,说白了就是说为了这一个活动,官方需要独立去做一个副本。“
而此时听到这名玩家所说,众人就更加奇怪了。
“兄弟为了做这个东西去弄一个副本,我感觉有点不值啊,毕竟一个活动而已,活动完了还是得回归主线单独去做一个副本的投资成本是不是太大了?“
“感觉官方有点本末倒置了,想要通过这样的方法沉浸式的体验活动,这个也能够理解,但是完全没有必要,只需要在大世界那边搞一片区域,划分出来就行了。“
听到这里这名玩家摇了摇头。