“你们能够这么说的话只能说明一个问题,那么就是你们对于游戏的一些场景,各方面的投资不清楚,首先在之前的情况下,你可以看一下我们当时做了些什么。“
“很显然当时我们做的事情大家都能够看得出来,就是和一些文明打架去测试这个服务器的抗压能力以及战斗的时候会不会出现失真之类的事情。“
“当然这都是无关紧要的,因为出现的问题可以立马修复,但是你们有没有发现每一次战斗我们都被限制在一片区域,或许你们会说这款游戏没有任何的限制,但是别忘了我们机甲本身的能量就是限制。机甲的直线距离最远是多远,这个肯定是没法和战舰相比的。“
“考虑到我们驾驶机甲不光要考虑能源问题,还要考虑后续作战的时候消耗的能源问题,甚至说就算不作战,我们单纯的开着机甲直线飞行,我们能够飞多远,就算有跃迁功能,但是机甲的那点能量能够跃迁多远,而机甲能够跑得最。远的直线距离说的直白一点就是这款游戏的大地图“
“虽然表面上看起来这款游戏和那一款游戏一样,地图是无限的,但是实际上这款游戏的地图是有限制的,只是通过这样的方式进行限制,就不会让人感觉有些突兀。”
“根据我的猜测,这款游戏的一个大地图估计也就只有这么大一点了,然后呢,可能还继续再往后面去做更大的,但是前期的话会将我们限制在这里,而这也是为什么要因为活动去单独做一个地图。”
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“说的直白一点,这款游戏的地图都还没有做完,如果在地图上面贸然加入一些活动,的各种内容,会对后续的开发产生一定的影响,甚至说会出现一些未知的因素。所以考虑到这一点他们才会单独去做这种活动地图,而这种活动地图也并非说做出来之后就玩一次活动,那么就报废了。”
“这个地图我估计这个模板他们会留下来,以后的话有其他的活动也会放到这里面来进行,这样的话。活动和大世界的地图是独立的,这样就不耽搁大世界的开发进程了,也不需要担心,可能因为加入一些活动地图的东西导致后续出现问题。”
而此时听到这名玩家的侃侃而谈众人也直呼学会了。
“想不到里面还有这么复杂的事情。” 百战
“不过仔细想想也不是不能理解,毕竟这款游戏的情况大家也都很清楚。”
“是呀,这款游戏可不比其他的游戏。”
“也不知道这家公司能不能开发到最后,到目前为止,我们总共就200多人。”
“这个很正常,毕竟这种游戏对于计算机的计算能力要求非常的高,我估计他们想要通过这样的方式一点一点的去测试计算机的计算效果。在必要的时候可能会增加算力,总而言之这些都是公司考虑的事情。”
“不过我现在唯一担心的就是公司的后续资金方面可能会出现问题,毕竟就目前的开发节奏而言,我感觉公司已经有资金压力了,不然的话进度不可能这么慢,到目前我们才攻破了那么几个问题,按照正常的发展流程,说不定这个阶段我们都可以前往其他的地方去发展属于自己的势力了。“
“不过很明显我们并不能这么想,这就是充分的说明了对方开发方面的进度已经放缓了,而开发进度放缓只能有几个原因,第1个就是人员各方面出现的问题,第2个肯定就是资金的第1个原因很高景区大面积招人很容易就能解决了,但是这个资金方面确实就不好办了。“
众人也是你一言我一语的讨论着这一件事情在众多的内测玩家中,绝大部分玩家对于这款游戏的期望是非常大的,并且也会站在策划或者游戏开发商的角度上去考虑这些东西。
并非是他们想当策划,而是他们想通过这样的方式去判断这款游戏到底能不能够活到上线。
任何游戏在没有进入公测的时候,他都是属于入不敷出的状态,或许在小范围的测试时间内,他可以去发放更多的名额,然后也开放充值功能,等到公测之后充值返现或者说直接不删档的内测。
硬要说的话,对于玩家们而言,不删档的内测实际上和公测差不多。
只不过公司的话可以以这样的名义限制名额的发放,毕竟如果说一旦发现自己的服务器抗压能力不够了,那么这个时候它可以立即即停止发放,这个时候理由也有,他就不用担心出现太大的问题。
“也不知道这款游戏最后的运营路线会是怎么样的。”
“行了各位,这些都不是我们操心的事情反正对于我们而言,现在能够体验这样的游戏也就足够了,他能够活到最后肯定是更好的,但是活不到的话那么也无所谓。”
“至少我们体验了一下这种类型的游戏,其实对于我们而言也足够了。“